育碧动视内部人员:4K60帧非下一代主机标准


这世代的主机已经走到了它们的生命晚期,那么大家都很好奇下一代游戏主机到底能带给我们什么体验?据GamingBolt报道,动视和育碧资深内部人员Marc- AndréJutras(他现在正与Cradle Games合作开发一款科幻RPG《地狱时刻(Hellpoint)》)透露,下一代游戏主机将会提供4K和60帧,但不一定会同时出现。

“支持4K分辨率可能是上一代主机最大的硬件飞跃,因为游戏渲染的像素突然从200万涨到了800万,”他向GamingBolt透露,“现在市面上已经有了8K显示器,还没有任何(民用)硬件可以绝对流畅地在该分辨率下运行游戏,8K分辨率渲染的像素实在是太多了。PS4 Pro应该是理论上是可以使用原生4K分辨率的,如果是那样的话PS4就得以1080p/60帧的速度运行运行游戏,但是在PS4 Pro上4K分辨率的游戏绝对不会达到60帧。因此,如果PS5能够以4K的分辨率达到60fps,那真的很棒,可我对此保持怀疑。我不确定索尼能能把新主机压到多少钱。并且有些技术开发人员和很多3A大作的开发人员并不关心游戏能不能60帧,我不认为他们会做60帧的游戏。”

Marc- AndréJutras又强调,一方面,假设下一代游戏能够以4K/30帧或60帧来运行,它也应该能够以1080p/60帧速度运行,所以玩家们可以期待下一代主机上的游戏都能够以1080p/60帧速度运行。新的3A大作以4K/30帧或60帧来运行确实是一个不错的选择,而且它还能将在新主机上达到1080p/60帧,这对于那些没有4K显示器的玩家们来说简直是太棒了。对于他们来说,下一代主机的所有游戏都将会是60fps。

正如Marc- AndréJutras所讲的那样,所以如果玩家们用PS5和Xbox猩红玩游戏都能保证1080p/60帧,不管是谁都会喜欢它的。也就是说,下一代主机的1080p/60帧是很多玩家和开发人员都想要优先考虑解决的问题